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PS鼠绘入门基础之透视的理解与运用

2011年09月06日09:04来源:互联网编辑:Nero

【倾斜透视】 倾斜透视有两种情况,一是物体自身存在倾斜面,比如楼梯、房顶、斜坡等等,即产生倾斜透视,二是因视点太高或太低,产生俯视倾斜透视或仰视倾斜透视。 倾斜透视特征:与画面和地平面都成倾斜的面,有向上倾斜和向下倾斜。向上的倾斜线向视平线上方汇集,消失于天点;向下的倾斜线向视平线下方汇集,消失于地点。天点和地点均在灭点的垂直线上(如图3-a)

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<图3-a 倾斜透视>

俯视倾斜透视的特征:所画物象在视平线以下,呈现上大下小的透视缩形,原来垂直于地平面的线变成倾斜,并向地点汇集消失,原来向视平线汇集消失的变线向天点汇集消失(如图3-b-1)

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<图3-b-1 斜俯视透视>

仰视倾斜透视的特征:所画物象在视平线以上,呈现上小下大的透视缩形,垂直于地平面的线变成倾斜,并向天点汇集消失(图3-b-2)

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<图3-b-2 斜仰视透视>

3、圆面、圆柱体与圆球体的透视变化规律

【圆面的透视变化】 透视变形后的圆面形状为椭圆形。圆心在最长直径与最短直径的焦点上。最长直径的半径相等,最长直径将椭圆形分成两部分。近的部分略大,远的部分略小(如图4)

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<图4 圆面的透视 >

【圆柱体的透视变化】 圆柱体可以理解成是由许多圆面重叠组合而成的。因此,圆柱体顶面和底面的变化与圆面的透视变化规律是一致的,主要特征:圆面宽,弧线弯曲越大;圆面窄,那么弧线宽曲越小,当圆柱的顶面与底面同画面有远距之分时,那么柱身将呈现近宽远窄的透视变化(如图5)

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<图5 圆柱体的透视变化>

【圆球体的透视】 圆球体从任何角度观察都具有同样的圆形轮廓,这一轮廓上任意一点都与视点距离相等,因而不产生透视缩形变化,那么圆球体到底有没有透视规律呢?答案是当然有,圆球体的透视变化主要表现于轮廓线以内的体面,具体地表现在明暗交界线,随着光源角度的变化,明暗交界线产生不同的倾角透视,越接近轮廓线其弯曲越大(如图6)

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<图6 圆球体的透视 >

总结:透视现象在现实生活中无所不在,只有我们细心留意,去观察、去探索,就能正确在我们的纸上(平面上)表现出来、使其具有立体感、真实感。在PS鼠绘中,掌握好透视规律及表现方法至关重要,如何学好透视,就需要我们通过不断的练习和摸索,并能举一反三。相信本教程会给PS鼠绘新手爱好者带有一定的帮助。

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