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Photoshop深度磨皮之高反差保留滤镜磨皮

2014年03月26日01:39来源:互联网编辑:Dante

前面我们学习了简易的磨皮教程(Photoshop照片美化之简易磨皮),现在我们再来深入学习一种更加高级的磨皮方法——高反差磨皮。为什么叫高反差磨皮呢?因为这种方法最主要的就是使用到了高反差滤镜。此种方法适合人物脸上皮肤不均匀(主要是指有很多斑)的磨皮!

简易的磨皮方法只是适合皮肤粗糙但颜色较为均匀的磨皮,高反差磨皮方法通过高反着滤镜与计算命令选出脸上的斑纹等颜色不均部分,然后通过曲线工具把这部分的颜色调整与其他皮肤颜色相一致,最后再通过简易磨皮方法来磨皮。

我们先来看一组原图与处理后的效果对比:

 磨皮素材

效果

下面我们就来看看具体的操作步骤(本示例使用Photoshop CS5操作,不同版本可能略有不同):

第1步:打开原图片,复制一个副本出来(学习PS的同学们最好都能养成处理图片前先复制副本,以免最后无法还原);

复制背景

第2步:进入通道面板,选择一个斑点比较明显的通道,这里我们选择蓝色通道并复制出蓝色通道副本;

复制蓝色通道

蓝色通道显示效果

第3步:关键的一步到来了,选择刚复制出的蓝色通道副本,执行滤镜——其他——高反差保留命令,参数设置参考如下;

高反差

第4步:高反差之后,我们已经能较为清晰的看到斑点部分,考虑到人物的眼睛与嘴巴部分是不需要进行磨皮的,所以我们先使用黑色把这两部分涂黑(黑色部分将不会参加后面的皮肤调整)。涂黑后的效果如下,怎么看着有点吓人的样子,大家别被吓到哈~

给眼睛与嘴巴涂黑

第5步:对通道副本执行图像——计算命令(这也是重要的一步,计算命令是系统通过一系列算法运算后,加强通道里的对比度,这样可以在后面制作选区时候,更容易的把人物脸上的斑点区选取到。计算命令可以执行2-3次(每次会生成一个Alpha的通道,执行太少次,对比度不能加强多少;太多次,会让最终的选区边缘变生硬),以使效果更明显,这里我们对蓝色通道副本执行一次计算,然后对生成的Alpha1通道再执行一次得到Alpha2通道。参数与效果如下;

计算参数

效果

通道显示

第6步:通道部分的处理已经完成,现在我们按Ctrl+点击Alpha2通道载入选区,由于载入的选区是通道里的白色部分,而我们要的是黑色的斑点选区,故要再按Ctrl+Shift+I反选,(注意,因为眼睛与嘴巴是不需要改变,而此次我们是需要改变黑色部分,故要把之前涂黑的改为涂白),这样我们就得到了斑点的选区了;

选区

第7步:回到图层面板,选中背景副本图层(即激活该图片),再点击下方的调整层创建按钮,在背景副本上方创建一个曲线调整层,调整曲线尽量把斑纹颜色调整与皮肤一致;

创建曲线

曲线调整

第8步:执行盖印图层操作(即把当前的所有效果合并到一个新图层),得到图层1,复制图层1两次得到图层1副本与图层1副本2;

复制图层1

第9步:把最上面的图层1副本2先隐藏,然后对图层1副本执行高斯模糊(此处开始即是普通的磨皮操作了);

第10步:取消图层1副本2的隐藏,对其执行滤镜——其它——高反差保留,图层混合模式改为线性光;这一步是提取出皮肤纹理,因为在上一步模糊操作把皮肤纹理也给模糊了;

最后的效果如下:

最终效果

处理的效果还有些欠缺,后期可以继续使用一些修复美白工具进行细化处理!高反差保留磨皮的方法大致如此,大家可以多多练习!

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