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Photoshop打造不失真的幼嫩光滑皮肤

2012年02月23日11:03来源:互联网编辑:Dante

我总认为用Photoshop处理图片还是应该以设计概念为先导,技巧在其次的。但是对于需要讨好女友或需要经常处理问题照片的人,如果想要美化MM肌肤却把所有地方都搞得模模糊糊的,恐怕不太好吧?

仔细看明白下面的简单步骤,你会做得更好!

这是个常用的步骤,先复制原图为新层,然后用“祛斑和去划痕”滤镜来修整它。

把这个弄光滑的层改变叠加模式为“差异”

全选画面,拷贝这个差异合并画面

粘贴这个画面到一个新的通道,并:
ctrl+shift+L (自动阶调调整)
ctrl+I (反转画面色彩)

 

恢复上层图像的叠加模式为普通,将做好的通道变成这一层的蒙版 

这样你可以看到大致的效果了,如果你要调整细节显露的多寡,就要阶调调整这个层蒙版的中间值(中间的灰色▲箭头)来达到了。

在我们修面的技巧中,必须要考虑两件事情:
1、光滑粗糙的皮肤;
2、保持眼睛、毛发等等脸部细节,甚至需要锐化,以形成图片清晰的感觉。

每件事分开考虑都不难实现,但要一起的话,就得动点脑筋。为什么?因为我们采用了光滑操作(比如去杂点、模糊)必然会对画面的细节产生破坏;要锐化细节必然会让皮肤的杂点也产生锐化。

因此我们需要想到的事情是:在画面中将毛发、眼睛、边缘等等细节锐化,而将皮肤光滑。在ps中要产生这样的效果,就必须将皮肤与脸庞细节分开处理。我们想到了复制两层脸,一层锐化。一层光滑,然后用蒙版将两者结合。

请对比quester的步骤,我们看看他是如何做到这一点的。
1、复制图层,去杂点,保留原图层的细节,都做到了,但细节和光滑的皮肤分在两层。
2、制作蒙版成为最重要的一环,如何制作一个能“选出”脸蛋细节的蒙版?
difference blend mode,差异混合模式,通过画面一定的调节,这里用光滑过的脸和没有光滑过的脸混合,产生一种“阈值”的效果,它能将高反差的地带保留,大家看下面这张图:

右边的是生成的蒙版。大家看到光滑皮肤的选区已经出现了(白色是被选的,黑色是不选的,于是黑色相当于保留底层的细节,白色相当于保留上层的光滑)。 

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