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超级机器人大战30伤害怎么计算 超级机器人大战30伤害计算方式解析

超级机器人大战30伤害怎么计算?超级机器人大战30是一款以机器人为主角的游戏,有玩家非常好奇超级机器人大战30的伤害计算方式,那么接下来就和小编一起来看看超级机器人大战30伤害计算方式解析吧。

超级机器人大战30伤害计算方法介绍

一、伤害计算

1、基础伤害=武器面板攻击力×武器地形修正率×(格斗/射击+气力)÷200

2、基础防御=机体面板护甲值×机体地形修正率×(防御+气力)÷200

3、最终伤害=((基础伤害-基础防御)×体积差修正×防御/盾防御/援护防御减伤×本作底力减伤修正×围攻修正×技能修正1×技能修正2-特殊护盾减伤)×精神修正

二、命中、暴击计算

1、基本命中=(命中/2+照准值)×机体地形适应修正值+武器命中修正+技能修正

2、基本回避=(回避/2+运动性)×机体地形适应修正值+技能修正

3、最终命中率=(基本命中-基本回避)x体积修正值+距离修正+指挥修正+地形効果+特殊技能修正

暴击率=攻击方机师技术-防御方机师技术+武器ct修正+特殊技能修正

上述就是超级机器人大战30伤害计算方式解析,希望能对大家有所帮助,喜欢的朋友记得关注本站,小编每日都会给大家分享更多精品资讯攻略。