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王者荣耀9月22日英雄平衡性调整内容介绍-王者荣耀9月22日英雄平衡性调整有哪些

王者荣耀是一款公平竞争的moba手游。这里有酷炫技能特效,还有各种连招。也有流畅的操作体验。大量英雄可以自由选择,在这里可以自由组队,打开黑市。王者荣耀有丰富的游戏模式可以玩,每一款模式都可以带来不一样的体验,在这里可以和很多玩家一起在线玩。王者荣耀拥有优秀的跨区域匹配机制。只需要几秒钟就能迅速找到对手,结束一场酣畅淋漓的比赛只需要十几分钟。随时随地都可以玩一个游戏。接下来给大家展示王者荣耀2 9月22日英雄平衡性调整内容展示。

王者荣耀9月22日英雄平衡性调整内容展示

[英雄平衡调整]

太乙真人

我们希望更多的玩家能够感受到炼金术的独特魅力大师,所以在这个版本中,我们对太乙真人 I技能的进程增益属性和刷新后的操作逻辑进行了优化,减少了多余的操作压力,使技能的进程增益更加稳定。我们为秒技能增加了移动施法,并大幅优化了命中判断和手感,以解决之前秒技能命中太难,没命中就原地停止,导致无法追上敌人的沮丧体验。我们的观察大招到太乙对于大多数玩家来说是苛刻的,所以我们增加了复活不成功时的cd返回为保底为大招。太乙真人的被动“金光”给队友加金币,这是他最独特的特点。但目前无论是太一还是队友,都无法清晰的看到被动带来的总金币收益。我们补充buff栏目显示太一和队友可以点击NIKKE。

被动:可以在状态栏看到被动的有效范围,你和队友可以在状态栏看到额外的金额金币。

1技能:新效果:满功率状态命中后自动重新开始秒效果,此效果不消耗法力。

1技能:手感优化:缩短了第二段的关键禁用时间技能。

1技能:效果调整:蓄力时获得双抗蓄力时获得300( 50/Lv)盾。

1技能:效果调整:储存期间每0.5s增加6%的移动速度,最多30%储存期间获得20%的移动速度加成。

1技能:特效优化:提高有效范围的清晰度

I技能技能伤害:200(60/LV)(0.7 AP)165(60/LV)(0.5 AP)

2技能:手感优化:增加活动浇铸;补充技能区间判断;增加可链接闪存

II技能:效果调整:可击目标为友方(含陷阱)和敌方单位可击目标为敌方010-3383。

三技能:新效果:任一好友未复活时返还30%冷却,使用时增加射程显示。

桑奇

我们希望桑奇能在草地上更轻松自由地飞翔。所以我们对桑奇二代技能的使用做了很多保护性的调整,让桑奇可以使用桑奇二代技能更加舒适的漫游峡谷。对于桑奇的1技能,很多玩家经常向我们抱怨队友经常对桑奇的治疗敬而远之,真的不是什么好的体验需要瞄准。因此,我们将1技能的处理调整为不使用瞄准即可生效。另外,我们更改了桑奇被动疗法的触发模式,使其可以自动周期性的给队友提供治疗效果,频率会和之前的普攻疗法保持一致。我们在测试中发现,自动治疗机制下桑琪的总治疗量远高于旧版总攻提供的治疗量(比原来提高了近20%),所以我们降低了单次治疗的数值和桑琪本身的程度,使得桑琪的整体强化范围可控。

寿命:3335( 260.1*英雄等级) 3146( 226.3*英雄等级)

被动:移除效果:普攻给队友恢复生命。

被动:新效果:桑琪在3秒内如果没有受到伤害,会周期性的给附近血量最低的友军恢复生命。在这种状态下,如果周围没有敌人,桑琪可以使用普攻力量恢复自己(对自己的回复会被打断为队友的回复)。当他被杀死时,被动仍然可以为周围的友方英雄提供治疗效果。

被动:生命回复:50( 10*英雄等级)(0.1Ap)( 2%额外生命) 50( 6*英雄等级)(0.08Ap)( 2%额外生命)

一技能:移除命中恢复队友生命值,改为释放半只萤火虫恢复范围内血量最低的队友生命值。

II技能:法力消耗:60( 10/Lv) 60充电时间:13(-0.5/Lv) 12(-0.5/Lv)

2技能:效果优化:在释放过程中被打断后,将会返还一半的充电时间。

二技能:飞行速度:750 850

二技能:过程中放行三技能不会中断飞行。

二技能:冷却时间:0.5 0.2

韩信技能强化,总攻手感不好,接一些的时候有些不连贯技能。我们对这个痛点问题进行了优化,以更快的触发伤害,更流畅的连接他人技能。

2技能强化总攻:手感优化:伤害触发时间加快,扫接其他时手感优化技能。

典韦

典韦现阶段感觉有点笨重。面对一些灵活的英雄,他的三技能有时会劈开。作为指定目标技能,典韦最好追击逃跑的敌人。我们优化了典韦三技能的手感,让他可以更好的追击位移离开的敌人。

三技能:手感优化:优化追击效果,在一定范围内追击移位的敌人。

亚瑟

亚瑟的三技能也让他无法很好的对付灵活的敌人,而技能的亚瑟的克制的常用技能的是制造位移的敌方英雄。像典韦我们优化了亚瑟三技能的手柄,让亚瑟也能更好的追击移开的敌人当亚瑟用三技能。

三技能:手感优化:优化追击效果,在一定范围内追击移位的敌人。

麦迪

莱迪在中单法师的实力排名靠后,所以我们对其技能伤害做了一些补充,让其实力能跟上大部队在法师。

三技能:标记伤害:标记后会造成25%( 10%/Lv)的伤害 25%( 12.5%/Lv)。

阿古多

由于新赛季环境的变化,我们发现阿古多的实力太强了,我们稍微调低了球的生命值,让阿古多在新赛季享受一部分红利,而不至于太强。

球基础寿命:1512(130*英雄级别) 1370(130*英雄级别)

猪八戒

猪八戒在峡谷里风情万种。他不仅能在常规对抗道路上扮演坦克的角色,还能在球队缺伤点时扮演打野的角色,以及打野的位置。我们希望提高猪八戒的开发能力,让他在边罚游戏下可以更好的利用野怪来补充自己的开发,在打野的游戏下也可以更快的清理野区,这样可以提高第一局技能对野怪的额外伤害。

一技能:效果调整:对非英雄附加伤害30%单位单位对非英雄附加伤害(小兵30%/野怪50%)

大乔

大乔在日常比赛和极高协调性比赛中的表现相差太大。我们将4技能改为移动施法,优化日常游戏体验;同时,改2技能送一个自己血量最低的队友(圈内返回的英雄会呈现回城特征,明确告知对立双方),限制一些极限游戏中过于强大的调度能力(日常生活中大多数情况下2技能只送一两个英雄)。

一技能:效果优化:优化施法逻辑,让加速效果更快生效。

二技能法阵只能传送大乔自己绝对血量最低的队友。

4技能:手感优化:调整为活动浇铸。

专精装:刘邦

一体式传输来帮助和保护队友——这是一种很有发展潜力的机制。现在,它是用来拯救队友脱离危险的大招之一,但我们也在探索其他可能性。比如队友生命值健康时,刘灿帮的大招配合队友的方式除了救人?比如刘邦的队友切割能力强的时候,比如一些位移强控制弱的刺客,如果刘邦能及时投送跟进,提供控制效果,就能形成强大的团开效果。这次专精装会提供这样的体验。同时,为了让专精装与原技能的区别更加充分和清晰,在之前的更新中,我们对刘邦原有的大招进行了小幅调整,将性能更多的聚焦在拯救单个队友上。

池晓

装备属性:500生命值

装备价格:600金

被动-专精:【控制战场】吟唱时间大幅缩短并且会刷新【双重恐吓】的冷却时间,传送后3秒内设置为全功率效果。

【战场控制】不再为队友提供护盾,提高无伤率。

被动-燕:每秒对300范围内的敌人造成1%最大生命值法术伤害,对小兵造成1%额外法术伤害。

把蛇砍向天空

装备属性:240物理防御1000最大生命

装备价格:1800金

被动-专精:

【控制战场】唱功时间大幅缩短,【双重恐吓】冷却时间会刷新,传送后3秒内设置为全功率效果。

【战场控制】不再为队友提供护盾,提高无伤率。

被动-力量进阶:当冷却减免达到25%时,【控制战场】冷却时间缩短7秒。

被动-燕:每秒对300范围内的敌人造成2%最大生命值法术伤害,对小兵造成2%额外法术伤害。

就是这样:9月22日王者荣耀1英雄平衡性调整。希望对你有帮助!